Questão 162 da prova cinza do segundo dia do Enem 2013 Segunda Aplicação

Em um jogo educativo, o tabuleiro é uma representação da reta numérica e o jogador deve posicionar as fichas contendo números reais corretamente no tabuleiro, cujas linhas pontilhadas equivalem a 1 (uma) unidade de medida. Cada acerto vale 10 pontos.
Na sua vez de jogar, Clara recebe as seguintes fichas:

Para que Clara atinja 40 pontos nessa rodada, a figura que representa seu jogo, após a colocação das fichas no tabuleiro, é:

Gabarito da questão

Opção D

Questões correspondentes

Comentário da questão

Como x = 3 = 1,7; y = -1/2 = – 0,5 e  z = 3/2 = 1,5 tem-se t < y <  z <  x.

Assim, a figura que representa o jogo de Clara é a da alternativa D.

Letra D.

 

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